W Point of View pojawili się tym razem operator Tomasz Ziółkowski, kierownik produkcji Filip Kopeć i producent Michał „Majki” Wojciechowski. Porozmawialiśmy o Uncharted – filmowej adaptacji jednej z najpopularniejszych gier ostatnich lat.
Materiał powstał w ramach UNLOCK YOUR POTENTIAL – 1. sezonu tematycznego Papaya.Rocks, który opowiada o tych, którzy inspirują i motywują innych. Więcej o UNLOCK YOUR POTENTIAL na unlockyourpotential.papaya.rocks.
POV to nie tylko spotkania z nowymi filmami, które pojawiły się lub wkrótce pojawią na ekranach kin. To także ciekawe spojrzenie na sam proces twórczy i kreatywne podejście osób odpowiedzialnych za poszczególne elementy składowe obrazu. Często o filmach mówi się tylko w kontekście reżyserii i gry aktorskiej – my chcemy skupić się także na pracy reszty ekipy. Dlatego do cyklu Point of View zapraszać będziemy również producentów i producentki, charakteryzatorów i charakteryzatorki, osoby zajmujące się efektami specjalnymi, czy ekspertów z pionów kaskaderskich, zdjęciowych czy montażowych. I wielu innych – wszystkich tych, bez których udziału film po prostu nie mógłby powstać.
Film, który przedpremierowo można już zobaczyć w niektórych polskich kinach, to murowany blockbuster. Nie tylko grają w nim gwiazdy, m.in. Tom Holland i Mark Wahlberg, ale też nawiązuje do znanej growej serii i wypełniony jest efektami i wizualnymi sztuczkami. W Uncharted mnóstwo jest sekwencji walk, scen pościgów i trudnych ujęć, których zaplanowanie zajęło mnóstwo czasu. W wytłumaczeniu, jak kręci się poszczególne elementy takiej produkcji, pomogli nam nasi eksperci. Przeanalizowaliśmy m.in. jedną z bardziej widowiskowych scen, rozgrywającą się w dużej mierze na zewnątrz lecącego samolotu:
– Świadomość tego, że prawa fizyki w tym świecie nie obowiązują, to dla koordynatora super rzecz. Pozwala to na robienie dużo bardziej spektakularnych scen bez martwienia się o realizm – mówi nam Majki. – Przygotowanie takiej sceny to bardzo złożony proces. Przede wszystkim to musi być wspólna praca reżysera, który informuje, co chce osiągnąć i kaskaderów, którzy mówią, jak to można wykonać i czego potrzebują; gdzie będą liny i punkty mocowań oraz co będzie potem do usunięcia w postprodukcji. To są bardzo sztywne ramy, w które operator wchodzi dopiero pod koniec – dodaje Tomasz Ziółkowski.
W nowym POV rozmawiamy też o problematycznych scenach walk, nagrywaniu scen w green screenie i zastosowaniu animacji 3D. Pojawia się też wątek użycia broni w filmach. – To zawsze gorący i ryzykowny temat. Żaden producent nie chce mieć broni palnej na planie, bo to jest zawsze niebezpieczna rzecz, która powinna być poprzedzona szkoleniem, zarówno dla aktora i ekipy – mówi Michał Wojciechowski.
Kolejne odcinki cyklu POV jak i inne materiały powstające w ramach sezonu UNLOCK YOUR POTENTIAL już wkrótce.
zobacz także
- Z kamerą wśród okopów. Powstał film o kulisach kręcenia pierwszego nagrodzonego Oscarem dokumentu
Newsy
Z kamerą wśród okopów. Powstał film o kulisach kręcenia pierwszego nagrodzonego Oscarem dokumentu
- Jak wymówić „emu”? W Australii trwa wojna o poprawne nazywanie popularnych nielotów
Newsy
Jak wymówić „emu”? W Australii trwa wojna o poprawne nazywanie popularnych nielotów
- „Africa” zespołu Toto częścią instalacji ustawionej na środku pustyni. Będzie odtwarzana bez końca
Newsy
„Africa” zespołu Toto częścią instalacji ustawionej na środku pustyni. Będzie odtwarzana bez końca
- „Red Dead Redemption 2” grą roku według Steam. Popularna platforma ogłosiła swoje nagrody
Newsy
„Red Dead Redemption 2” grą roku według Steam. Popularna platforma ogłosiła swoje nagrody
zobacz playlisty
-
Papaya Young Directors 6 #pydmastertalks
16
Papaya Young Directors 6 #pydmastertalks
-
Branded Stories PYD 2020
03
Branded Stories PYD 2020
-
David Michôd
03
David Michôd
-
Animacje krótkometrażowe ubiegające się o Oscara
28
Animacje krótkometrażowe ubiegające się o Oscara